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| 软件名称: 中断治疗!!! 32F单体插件 | ||
| 软件语言: | 简体中文 | |
| 软件类型: | 游戏插件 | |
| 软件版本: | ||
| 运行环境: | Win9X/WinXP/Win2000/ | |
| 授权方式: | 共享软件 | |
| 软件大小: | 2 KB | |
| 软件等级: | ![]() |
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| 整理时间: | 2006-5-17 | |
| 程序演示: | ||
| 联系作者: | 未知 | |
| 解压密码: | ||
| 下载次数: | ||
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| ∷软件简介∷ | ||
| 中断治疗在1.10已经被修正 也就是 中断施法必须由玩家使用鼠标或键盘动作才可以触发 原先在UI刷新时根据时间点判断已经彻底无法使用了。 32F的中断治疗采用是这样的方法 在你按下任一技能时 都将去判断当前施放的技能是否满足中断条件(OverHeal)。 当你反复刷FH或GH的时候 只要你一直在按键盘或点动作按钮 那么判断就一直在进行 只要超过设置的HP点 就会立刻中断! 使用起来很简单 缺省加载将自动运行 在游戏中输入命令 /mc 可以关闭/启动节省MANA 输入命令 /mc 1 /mc 2 /mc 3 将会分别加载已经预先设置好的3套方案 1套方案 短治疗比例95% 长治疗比例90% 2套方案 短治疗比例90% 长治疗比例85% 3套方案 短治疗比例85% 长治疗比例80% 因为写的很匆忙 所以我没给出配置界面 但是你可以手动修改TTFMC.lua文件 来修改这3套基本配置 当然你也可以填加更多的方案 修改格式类似下面这样: -- 第一套方案 [1] = { -- 技能名字 ['快速治疗'] = { -- 技能缺省的比例 ["default"] = 95, -- 各个等级的比例 [1] = 100, [2] = 100, }, ['强效治疗术'] = { ["default"] = 90, }, 中断只有当你按下技能时才会判断 如果你在施法的过程中没有触发施法的动作 是不会中断的。 我写得很快 不确定是否会有BUG 我自己用了下感觉还不错 如果有什么问题请告诉我。 这个UI是单体UI 不依赖32F。 |
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